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热血传奇各系统功能作用揭秘

时间:2017-09-05 12:44 来源:河南游戏网 阅读:

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热血传奇里有很多属性等系统功能,就算是老玩家也有很多是弄不明白的,在这里河南游戏网为大家整理汇总了一些热血传奇系统功能的作用介绍,希望能对传奇玩家有所帮助。

热血传奇里有很多属性等系统功能,就算是老玩家也有很多是弄不明白的,在这里河南游戏网为大家整理汇总了一些热血传奇系统功能的作用介绍,希望能对传奇玩家有所帮助。
热血传奇系统功能介绍
 
热血传奇各系统功能作用介绍:
 
系统功能:心法压制
作用介绍:心法等级高的玩家会对心法等级低或者没有心法等级的玩家造成40%的额外伤害。
 
系统功能:暴击
作用介绍:武器通过赤炎石可以增加暴击属性,暴击等级越高攻击时打出的伤害就越高,暴击只对人物和英雄有效果,对怪物无效。
 
系统功能:药品体力值回复
作用介绍:提高药品恢复的体力值。假如1瓶药能恢复100点体力值加上50%的药品体力值回复,就可以恢复总共150的体力值。
 
系统功能:药品魔法值回复
作用介绍:提高药品恢复的魔法值。假如1瓶药能恢复100点魔法值加上50%的药品魔法值回复,就可以恢复总共150的魔法值。
 
系统功能:冰冻抗性属性
作用介绍:抗性达到100被冰冻的第1秒开始计算,10秒内其它的冰冻攻击将无效。
作用时长:10:1秒、20:2秒、30:3秒、40:4秒、50:5秒、60:6秒、70:7秒、80:8秒、90:9秒、100以上:10秒。
 
系统功能:防御幸运机制
作用介绍:当防御幸运达到9时,受到伤害时防御按照上限计算。当防御幸运为负数时,防御按照常规方式计算,不会按照防御下限计算。当主号角色死亡时,防御幸运值增加(红名角色除外);杀死其他玩家角色时,防御幸运将降低(杀死红名角色不降低幸运值)。
 
系统功能:魔血值
作用介绍:魔血值+25=2500
就是战士(10:0)全加红2500,道士(5:5)加红1250加蓝1250,法师(1:9)加红250加蓝2250。
 
系统功能:麻痹强化
作用介绍:影响麻痹抗性生效因素。
1.强化值=抗性,则抗性不能生效;
2.强化值<抗性,则抗性生效;
 
系统功能:麻痹抗性
作用介绍:麻痹抗性达到275被麻痹的第1秒开始计算,10秒内其它的麻痹攻击将对其无效,但不影响已经被麻痹的状态持续时间。10秒过后恢复原有的被麻痹概率,被麻痹的那一刻开始重新开始,计10秒忽略攻击麻痹时间。50:1秒、75:2秒、100:3秒、125:4秒、150:5秒、175:6秒、200:7秒、225:8秒、250:9秒、275以上:10秒。
 
系统功能:合击伤害抗性
作用介绍:该属性可增加角色对合击伤害的减免,并减少合击对内力值的消耗,+1即减免1%伤害。
 
系统功能:火墙伤害抗性
作用介绍:该属性可增加角色对火墙伤害的减免,+1即减免1%伤害。
 
系统功能:近战伤害抗性
作用介绍:该属性可增加角色对近战伤害的减免,+1即减免1%伤害。

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