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传奇sf对于极品小装备的属性过于保守

时间:2017-11-08 15:18 来源:河南游戏网 阅读:

本文
摘要

以前玩盛大,小怪掉出的任何一个装备都会拿起来看一下,因为时刻都会有惊喜出现。但是传奇sf的现状是:大家只会捡起来项链、死神、金手等既有价值的东西看一下,其他东西根本都懒得捡。

以前玩盛大,小怪掉出的任何一个装备都会拿起来看一下,因为时刻都会有惊喜出现。但是传奇sf的现状是:大家只会捡起来项链、死神、金手等既有价值的东西看一下,其他东西根本都懒得捡。

原因在哪里?
因为传奇sf设置了最大属性+3的设置!
传奇极品小装备
由于传奇sf祖玛有隐藏属性,赤月和雷霆有套装属性的存在,导致很多小极品的属性,在他们面前即使是加3也完全不值一提。老区已经存在很多年了,极品+3的上线设置,确实对散人玩家本身减少了很多乐趣。传奇sf只需要控制某些极品属性的出现就可以了,完全没用必要一棒子都打死,控制在+3的最大上线。只需要严格控制一些有价值的小极品属性即可:包括项链的幸运,最大只能加2,魔法躲避,最多50%;金手镯和死神的设置,最高只能达到功5等等,剩下的小极品+5也不会很大影响游戏的属性。
 
还有就是传奇私服游戏应该控制赤月和雷霆级别的极品概率和极品上限,建议控制在2点以内,不要出现+3的情况。要做的是控制各种小极品装备产出的概率,而不是控制各种小极品装备的上限。对于有价值的小极品概率设置的要非常非常的低,应该可以适当的加大部分小极品+2、+3的概率了。所有的概率,普通装备和沃玛、祖玛、赤月、雷霆装备概率应分别考虑,对特殊位置的部件属性应重点考虑!

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